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Finales de Tour contre Fou ou Cavalier

Samedi 17, nous avons passé en revue quelques positions importantes des finales de Tour contre Fou ou Cavalier. Elles peuvent être assez complexes mais 2 règles sont faciles à retenir :

  1. La finale T contre F est nulle si le R du camp faible arrive à atteindre le coin de la couleur opposée à celle de son F.
  2. La finale T contre C est nulle si le C arrive à rester tout près de son R, même au bord de l'échiquier (mais pas dans un coin),

On peut rapprocher la règle 1 (diagramme de gauche) de celle déjà vue de la finale F+P en colonne a ou h (diagramme de droite) car dans les 2 cas, le bon coin pour le camp en infériorité est de la couleur opposée à celle du Fou :

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